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2011年11月26日

[museum] 機器人博物館-仿生

[參觀資訊]
館名: 機器人博物館 仿生機器人館
地址: 台北市北投區學園路二號(北台灣科技學院電機工程館4樓)
電話: (02)2894-3356 轉 168
開放時間: 星期一~五 09:30~17:30
票價/拍攝: NT50/可
官網: http://robot.tsint.edu.tw/home/index.html
相簿: http://album.blog.yam.com/meiphoto&folder=9099426031仿生機器人館

[小感]
本區裝飾:留言牆、彩繪、紙板20110915機器人-14

展示品清單請見前文。

以下選幾個作品來作介紹,說明以導覽內容為準,
如果是電子寵物就會搭配在youtube找到的實際運作的影片。

【機器人機械構造區|機器蜈蚣機構|機器人博物館】
機器人的機構,通常取材自生物,
像這架機器蜈蚣就用輪軸和兩具馬達,搭建出蜈蚣的外型,
透過曲柄驅動左右兩側的腳,
以波浪般的運動,取得機組的平衡,
可以自在的前進、後退和迴轉。
有趣的是,卻無法簡單的套用到人型機器人身上,
大概是腳越少,設計就要越精密的關係吧。041機器蜈蚣機構|機器人博物館

【機器人控制原理區|微型機器人|機器人博物館】
本區透過動力組件來展示機器人是怎麼動起來的,
這架微型機器人很趣緻的用樂高當組件,
配合驅動晶片和手機裡的小馬達小齒輪,
就成了一個迷你版的智慧型機器人。055微型機器人|機器人博物館

【蟲蟲世界】 060展示櫃 爬蟲系列2
從這系列可以看出早期的昆蟲玩具用發條當動力,
晚期則轉變為以電池為動力。
設計上有時會加上無線遙控功能,讓機器寵物走迷宮。

【狗狗世界|AIBO系列一~五代|SONY|日本|1999~2000】
-AIBO第一代 ERS-110 ERS-111|SONY 日本 1999 


-AIBO第三代 Latte版|SONY 日本 2000
-AIBO第四代 ERS-220|SONY 日本 1999 

-AIBO第二代 ERS-210|SONY 日本 2000 

-AIBO第三代 ERS-311 ERS-312|SONY 日本 2000 
    

-AIBO第五代 ERS-7|SONY 日本 1999 

從每代的外型可以看出,隨著型號的進化,
AIBO的外形從本來的機械化,演進到和真實的狗越來越相近,
每一款都附有一顆粉紅色的球,可以用這顆球跟AIBO互動。 20110915機器人-9
之所以會對粉紅色的球有反應,
是因為程式的基本設定中,將辨別粉紅色這點加入,
因此即使附贈的球不見了,
只要拿同顏色的東西都可以代替來互動,而不限於球的外型。
第五代則新增圖形辨識功能,在程式中預建既有圖庫,
以圖庫辨識代替語言號令,使得AIBO可以隨圖片作相應動作。085AIBO第五代 ERS-7|SONY 日本 1999

【狗狗世界|Poochi.Super Poochi|Tiger Electronics|美國|2000】 


設定了LED閃爍的功能,從燈號變換來代表表情,
附贈的小道具則是狗骨頭造型的薄片,
拿著骨頭跟Poochi互動時,就像真狗一樣,Poochi會格外興奮,
這是因為廠商在薄片裡加入磁性,利用磁力作為辨識的判斷,
若遺失了這片骨頭,只要拿其他富磁性的物品都可替代。088Poochi.Super Poochi|Tiger Electronics 2000

【狗狗世界|No ordinary junkyard dog|WOWWEE|美國|2007】 


造型跟一般討喜溫馴的電子狗不同,反倒像是卡通裡常見的惡犬,
紅通通的鼻子跟真狗一樣,誤觸時可是會引來狂吼的。096No ordinary junkyard dog|WOWWEE 美國 2007

【貓貓世界|Doraemon The Robot|Bandai|日本|2004】 


和卡通裡的Doraemon一樣,具有一個百寶袋,
開啟時須以聲控口令來啟動,裡頭當然不像卡通那樣什麼都有,
只是個可以放秘密小物的抽屜。
遙控器也因此特地設計成Doraemon最愛吃的食物-銅鑼燒。100Doraemon The Robot|Bandai 日本 2004

【貓貓世界|iDog.iCat|Sega|日本|2005】


其實是款播放MP3的造型機,頭和尾巴會隨節奏搖晃,
並會在臉上的LED螢幕上秀出表情符號。103iDog.iCat|Sega 日本 2005

【貓貓世界|Fur Real Kitten|Hasbro|美國|2006】 


連毛髮都仿真的極致型電子寵物,
內建觸控感應器,當人去撫摸或擁抱他時,
他便會依此作為反應的判斷。

【貓貓世界|MEOW-CHI|SEGA|日本|2001】 


這款喵奇設計上和Poochi很相似,都是在小道具中加入磁力,
讓他看到魚時,心態迴路會顯現出高興的LED燈號,
看到老鼠時,則會前去追逐。
有趣的是,追逐時不像真貓四腳著地,而是以滾輪運動取代,
這是因為讓機械模仿四腳平衡,甚至進一步運動極其難,
需要快速動作時,滾輪就比較容易控制。106MEOW-CHI|SEGA 日本 2001

【海洋世界|Blowfish|Tamiya 日本 2004+Takara Fish|Takara 日本 2001】 109Takara Fish|Takara 日本 2001
構造較簡單,以塑膠為殼,
接縫間加設磁鐵,利用磁性將縫隙完全密封,
因此放到水裡時也不成問題。110Blowfish|Tamiya 日本 2004

【飛飛世界|夢幻鸚鵡|SEGA|日本|2007】 


設計概念是在機體內放置錄音器材,
搭配上聲音、動作等外在感應,
就能像鸚鵡一樣復述言語,甚至與人互動。122夢幻鸚鵡|SEGA 日本 2007

【飛飛世界|夢幻小雞|SEGA|日本|2007】 


之所以在日本OL間蔚為風潮,不但是因為他小巧不占空間,
而且他具有群體模式,
當其中一隻夢幻小雞遇見另一隻時,
可以互相感應,湊在一起玩樂。121夢幻小雞|SEGA 日本 2007

【飛飛世界|Furby|Tiger Electronics|美國|1998】 


創造同款玩具的銷售紀錄,擁有自己的語言。
除了眼睛、嘴巴都會靈活運動外,跟他互動時他還有記憶學習的能力,
時間越久就會有越多的反射性動作。
他也具有群體模式,不同的使用者會教出不同的Furby,
兩隻湊在一起時,可利用紅外線互通有無。118Furby|Tiger Electronics 美國 1998

【史前世界|Pleo小恐龍|Ugobe|美國|2008】


在台灣由鴻海代理,所以又名鴻海小恐龍,
在小道具裡面置入軟式的訊號發射器,
因此小恐龍看到葉子就能接收到訊號,表現出相對應的動作。
恐龍蛋則是小恐龍的充電器,和真正的恐龍頗能相應。127Pleo小恐龍|Ugobe 美國 2008

【生活伴侶機器人|HelloKittyROBO 420 serice|B.D.L.|日本|2004】


伴侶型機器人是設計來照顧或招呼特定對象的機器人,
像這款以凱蒂貓為外型的機器人,就是設計來當櫃台小姐,
內建有辨識臉孔和招待會話的功能,可以將所見影像傳輸到辦公室內,
所以既可對熟客熱情招呼,又能讓內部人員知道有誰上門。138HelloKittyROBO 420 serice|B.D.L. 日本 2004

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