搜尋blog

留言版

2010年10月6日

[展覽] 大玩‧特玩-暗黑破壞神III展間

[展覽簡介]
名稱/展區: 大玩‧特玩 遊戲美學/ 暗黑破壞神III展間
FIGHTS, FLIGHTS, & FRIGHTS INSIDE THE STORM
展期: 2010/08/10-2010/10/10
時間: 二-日 10點至18點
票價/拍攝: NT50/ 可,須關閃光
導覽:
┌─語音導覽(需證件或押金NT2000)
└─專家導覽-週日13點;搭配cosplay
官網: http://www.mocataipei.org.tw/_chinese/showweb/index.asp?ID=133
相簿: http://album.blog.yam.com/meiphoto&folder=7931809
延伸閱讀:(可能含有劇情)
暗黑破壞神藏寶箱-暗黑破壞神III http://diablo.touhou-wiki.com/index.htm 02暗黑破壞神III宣傳片

[展間簡介]
導覽: 語音導覽、專家導覽-廖堉安、導覽手冊(NT30)
展間: 202-暗黑破壞神III00展間-暗黑破壞神III
影片:
預告片截圖|暗黑破壞神III預告-美術設計


預告片截圖|暗黑破壞神III預告-劇情短片


角色概念圖稿|巫師動作模組


角色概念圖稿|巫醫動作模組

 

角色概念圖稿|僧侶動作模組

 

角色概念圖稿|野蠻人動作模組

 

[碎碎念]
(友情警告: 本展區可能包含血腥暴力、詭異驚悚的內容,請慎入)

延續了前代的故事,暗黑破壞神III的故事背景設定在II代結束的20年後,
又一次的,惡勢力從黑暗中崛起,
又一次的,英雄們要前去與惡勢力對抗。

這個遊戲是暴雪娛樂常常被拿來取笑的遊戲之一,
很早就放出遊戲相關訊息,
也總是喜歡說"coming soon",
這個soon卻顯然至今仍然在醞釀。
玩家們因此常常開玩笑說,
當暴雪說"coming soon",表示大概還要3-5年,
如果說"very soon",那就還要1-3年,
偶而要是暴雪真的很快就能推出,
還會嚇到玩家呢。

在III代,場景仍然和前代一樣,有著強烈哥德式風格,
比如夜晚、荒土、教堂彩繪玻璃、城鎮廢墟、地下洞穴、酷刑水牢、暗黑森林、頹圮的歌德式大教堂,
都帶有陰暗、死亡、狂信、破敗的元素,
在繪畫風格上,較前代更為精緻自然。暗黑展區-暗黑III1
遊戲中就是要進入這樣的地城或教堂中,
在黑暗中拾階而下,一路過關斬將前進。
(實際遊戲畫面-巫師)

展區中展示設計中的場景、角色、怪物、新職業等,
其中角色的部分的泰瑞爾Tyrael和前代最為不同。
泰瑞爾在遊戲中是代表天使方的天使長,
在前幾代中扮演在重要任務關頭幫助人類的角色。
而III代的設定稿中,可以發現他面容變黑,背後並有詭異波紋,透出邪惡感,
原來泰瑞爾的真面目終於被揭穿,
之前天使長的形象只是偽裝,事實上他是...... 09重新設計過的泰瑞爾概念圖

III代的新職業包括僧侶、巫醫、巫師和野蠻人,
可以看出設定圖的畫法異於前代,
色彩更為鮮明,戲劇性張力更為強烈,
在精緻度、立體感上也更凸顯,
使於巴洛克式手法。
角色定稿也不再只是角色本身,
而會搭配場景和戰鬥動作,
強調畫面的豐富、動感和快門式的延續性動作。 暗黑展區-暗黑III2

巫師這個新職業的設定,
融合了東方風的人物造型和服飾。

24男巫師概念圖 26女巫師彩色輸出稿

野蠻人barbarian則除了概念圖,還加了素模,
可以看出這個種族的設定、身型和臉譜,
都是參考現實的北歐維京人造型,可持雙手武器,
在造型上也和前代不同,
採凝結在某個戲劇張力豐富的時間點上的動態造型,
快門感也更為強烈。

39野蠻人素模

沒有留言:

張貼留言

看完文章想有所回應嗎? 請留言 ^^