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2010年10月7日

[展覽] 大玩‧特玩-奇幻展區前導

[展覽簡介]
名稱/展區: 大玩‧特玩 遊戲美學/ 奇幻展區前導
FIGHTS, FLIGHTS, & FRIGHTS INSIDE THE STORM
展期: 2010/08/10-2010/10/10
時間: 二-日 10點至18點
票價/拍攝: NT50/ 可,須關閃光
導覽:
┌─語音導覽(需證件或押金NT2000);
└─專家導覽-每星期日13點;搭配cosplay團進行
官網: http://www.mocataipei.org.tw/_chinese/showweb/index.asp?ID=133
相簿: http://album.blog.yam.com/meiphoto&folder=7934488
延伸閱讀: 維基百科-魔獸系列 http://ppt.cc/QWSH03奇幻簡介

[展區簡介]
導覽:語音導覽、專家導覽-廖堉安、導覽手冊(NT30)
代表遊戲:
Warcraft: Orcs & Humans魔獸爭霸(1994)、Warcraft II: Tides of Darkness魔獸爭霸II:黑暗浪潮(1995)、Warcraft II: Beyond the Dark Portal魔獸爭霸II:黑暗之門(1996)037魔獸爭霸I.II
Warcraft III: Reign of Chaos魔獸爭霸III(2002)040魔獸爭霸III
Warcraft III: The Frozen Throne魔獸爭霸III:寒冰霸權(2003)041魔獸爭霸III寒冰霸權
World of Warcraft魔獸世界(2004-2005)、World of Warcraft: The Burning Crusade魔獸世界:燃燒的遠征(2007)、World of Warcraft:Wrath of the Lich King魔獸世界:巫妖王之怒(2008-2010)042魔獸世界系列
展間:201-Warcraft 平面圖↓ 021平面圖2F021平面圖2F
佈景:遊戲大幅海報看板、霜之哀傷劍座、死亡之翼模型、
展區入口|傳送門投影、魔獸世界|世界地圖投影奇幻展區
影片:
展區入口|魔獸世界巨魔舞


二樓樓梯間|魔獸世界patch2.1.0預告片-黑暗神廟


二樓樓梯間|魔獸世界patch2.3預告片-祖阿曼


[碎碎念]
本展區是展品最多最大的一區,也是目前暴雪娛樂在台最受歡迎的一款遊戲系列。
Warcraft系列這麼受歡迎,和他屬於奇幻類型有很大的關係。
在奇幻文藝介紹區中,除了簡介奇幻文藝的定義,
另外也擺了引導你繪出奇幻場景或人物的畫冊,
有所得的話,大可以在展區提供的空白畫本中畫下你心中的奇幻場景,
或是更可以利用便利貼,在便利貼牆上留下自己的創作。 奇幻展區1

所謂的奇幻文藝,取材於各地神話、童話、傳說,
故事富含魔法精靈怪物英雄等奇幻要素,再以騎士文學、歌德文學為基礎,
和科幻、恐怖類型的故事有重疊之處,
不同處在於奇幻文藝通常擁有完整成套設定的世界觀,
是建構於現實之上的虛構世界,
也因此會對故事的地理位置、環境特徵、歷史種族、語言系統等,
特別用力架構。

Warcraft系列正是屬於這種類型的史詩般英雄冒險故事,
故事設定融合神話的虛構元素,並引用各民族神話及部分的聖經偽經,
例如故事中的泰坦創世、元素生物、艾澤拉斯歷史、矮人精靈等種族的背景特徵、怒霜巨人和北方民族的創作藍本,
就是引用自北歐、維京、希臘等地的早期神話。
北歐神話是多神系統,相信世界終將毀滅,但英雄仍奮力對抗命運,期盼消亡後新生命生成,
這個思想被暴雪娛樂拿來當故事主軸,
描述這個龐大世界上的多種族間,消亡又復興,對抗而又聯合的故事。
而故事裡精靈的形象發光美麗溫良,與神比居;
黑色矮人則長於鍛造工藝,鑿洞為巢;
以及故事裡冰霜巨人的地位,
都深受北歐神話形象所影響。

至於場景,正如奇幻文藝總是架構在現實之上,
Warcraft系列的場景設計也對應現實人文與地理景觀,或是與其他創作類似。
例如魔獸世界裡的千針石林取材自雲南石林、休拉薩盆地取材於南美熱帶叢林、
洋蔥式圓頂塔樓取材自俄羅斯風格、達拉然近似於天空之城、
北風凍原則是智利復活島和南極冰山的綜合體。 魔獸世界

在畫風上,早期作品畫風如報紙的黑白時事插圖,以漫畫針筆繪製,較強調人物肢體動作,
近代作品則多以鉛筆塗鴉,風格更強調陰影、毛髮、裝備等細節,甚至會佐以場景描繪。

18魔獸爭霸手繪稿-步兵.負傷Lother 19男狼人概念圖

奇幻文藝介紹展區中,還有一張大幅的魔獸世界的海報,
是在介紹遊戲裡的所有族群和種族的造型。
Warcraft系列背景設計在上古時代的諸神互鬥下的艾澤拉斯大陸,
最終世界分為聯盟、部落兩個陣營,
以這張海報來說,以畫面中央持槌的獸人為界,
右半為聯盟,左半為部落,最底下那些徽記則是各陣營和種族的徽章。 魔獸世界看板

展品中包含草圖、圖像、影片等不同形式與階段的作品,
可以觀察到作品從點線面到成為實體遊戲的發展過程。
最有趣的是還有動畫製作流程示意作品,
從草稿到電腦上色,再到遊戲畫面,
除了呈現故事原始發想概念,
也讓人體驗到關於遊戲產業、美學的一整套完整創作秘笈。

展間以Warcraft系列的各版本,分別作專區介紹,
除了角色圖稿外,還佐以大量的改版預告片動畫,
隨著每次改版,故事的深度和領域的廣度就更拓展,
就像隨著角色們進行冒險或長征一樣。
改版動畫多半在暴雪娛樂的youtube專頁可以線上觀賞,
網址: http://www.youtube.com/user/blizzard#g/u,
或是 http://www.worldofwarcraft.com/info/underdev/implemented/。
想要看更多更大的圖稿,也可以上暴雪娛樂的官網看,
網址: http://us.blizzard.com/en-us/community/conceptart/index.html。

另外,在展區入口的影片,
是魔獸世界中的其中一種怪物-巨魔的舞蹈,
Warcraft系列除了世界觀很認真設定,
更吸引玩家的是遊戲細節的設定,既細膩又幽默,
除了種族特色外,還為其設定專屬並獨特的動作模組。
另外還有特殊語音、專屬台詞和故事雙關暗示等,
遊戲的每個環節都很耐人探索,
玩法多元,大概也是Warcraft系列那麼夯的原因之一。01巨魔舞截圖

1 則留言:

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    Hеre iѕ my blοg; frostweave farming

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