搜尋blog

留言版

2017年1月3日

[展覽] 夢工廠特展/A角色/c模型表情

(展覽資訊詳見 夢工廠動畫特展/前導)

===角色===(不可錄影)
本文展區: 角色模型、臉部表情

_■角色模型
[簡介看板]
為了讓原畫師筆下的角色草圖,更"真實存在"一點,
團隊以黏土將角色立體造型出來,方便理解比例、光暗等效果。
比較特別的是,有時在摸索階段的時候,夢工廠就會塑型出來,
和迪士尼通常要確定外型後才會塑型不同。

不過夢工廠在顛覆方面雖說挺擅長的,
可要論細節講究,我覺得還是皮克斯略勝一籌。

[模型]【小蟻雄兵】螞蟻

[模型]【埃及王子】少年摩西、胡威、法老賽堤一世、何泰

[模型]【埃及王子】西坡拉、亞倫、老年摩西

[模型]【勇闖黃金城】泰納博酋長、雪兒、圖力歐

[模型]【勇闖黃金城】茲克康、米高伊、柯提斯、艾提佛

[模型]【勇闖黃金城】茲克康、米高伊、圖力歐

[模型]【小馬王】史比瑞特幼年、史比瑞特、史比瑞特馬頭

[模型]【小馬王】上校、小川半身像、小川

〔模型]【辛巴達-七海傳奇】大塊、史派克

〔模型]【辛巴達-七海傳奇】普羅士、瑪琳娜、老鼠

[模型]【史瑞克2】皇后、神仙教母、國王

[模型]【史瑞克2】帥氣的史瑞克、史瑞克站姿、帥氣的驢子

[模型]【鯊魚黑幫】連尼、蘿拉

[模型]【鯊魚黑幫】連尼、安姬、史凱子

[模型]【森林保衛戰】龜毛、諾伯特、鳥

[模型]【功夫熊貓】快螳螂、師傅

_■臉部表情
[簡介看板]
要讓角色性格更鮮明,除了塑形,另一個重點就是表情,
所以臉部可能是動畫師設定最多動作點的地方了,
一個挑眉一個撇嘴,都要能生動傳達情緒,
沒有旁白的時候,更需靠這個決動畫的勝負。

[佈景]
墨竹的壁繪和透明壓克力箱,和下個展區-故事區相連,
製作出虛實空間的效果。

壓克力箱內分別展示【功夫熊貓3】定稿的3D角色模型,
待到介紹到故事區時再詳細解釋。

[橫幅投影]
輪播各角色表情設定稿,不只喜怒哀樂,要盡可能發想多種表情。

[互動螢幕]表情庫體驗區
展方以阿波、企鵝老大、亞絲翠、小嗝嗝、悍嬌虎為對象,
提供一些表情的微調選項,讓觀眾體驗動畫師調整表情的過程。

[紀念章]

【各展區文章連結】
前導 http://usemei.blogspot.tw/2017/01/blog-post.html
角色區/北 http://usemei.blogspot.tw/2017/01/an.html
角色區/南 http://usemei.blogspot.tw/2017/01/as.html
角色區/模型+表情 ←YOU ARE HERE
故事區 http://usemei.blogspot.tw/2017/01/b.html
世界區/簡介+色彩+配樂 http://usemei.blogspot.tw/2017/01/ca.html
世界區/主題牆1 http://usemei.blogspot.tw/2017/01/cb1.html
世界區/主題牆2 http://usemei.blogspot.tw/2017/01/cb2.html
世界區/繪圖室+商店 http://usemei.blogspot.tw/2017/01/d.html

沒有留言:

張貼留言

看完文章想有所回應嗎? 請留言 ^^