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2017年1月10日

[展覽] 皮克斯特展/C拍照+商店

(展覽相關資訊詳見 皮克斯30周年特展/前導)

_■拍照紀念區
__◆留言區
可拿展方提供的多色便利貼,寫完留言後貼上牆,隨後會被整理成角色拼貼畫,
這樣的集體創作很隨機也很有趣,以我參訪當天為例,牆面就形成大眼仔的圖案。

[簡介]

[引言]道具總監Oren Jacob

__◆場景區
以【怪獸大學】裡的毛怪和大眼仔當裝置藝術,
怪獸的服飾、道具、皮膚質感等細節都忠實重現,
是本展中唯一的等比例公仔,也是最後一個展區,
若想重新入場,請記得向工作人員索取證明用的手章。

[佈景]標題版、看板

[設定稿]毛怪與大眼仔的研究
此區也展示【怪獸電力公司】的幾幅放大版概念圖,
已在怪獸展區介紹過,此處不贅敘。

[樹脂模型]毛怪與大眼仔

[網路資源]
官網:(簡介學校、系所、課程等) http://monstersuniversity.com/edu/index.html

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_■紀念商品區
[佈景]
以"分鏡圖:再見安迪"的作品為看版,展售皮克斯動畫文創周邊。
若事先在其他通路購買預售票,可持票面向購票處兌換紀念明信片。

[機台]紀念幣機、姓名貼機

[文創商品]

[戰利品]紀念幣、貼紙

【各展區連結】
前導 http://usemei.blogspot.tw/2017/01/30.html
總論+多媒體 http://usemei.blogspot.tw/2017/01/a.html
主題區/短片 http://usemei.blogspot.com/2017/01/b1.html
主題區/玩具總動員 http://usemei.blogspot.tw/2017/01/b2.html
主題區/蟲蟲危機 http://usemei.blogspot.tw/2017/01/b3.html
主題區/天外奇蹟 http://usemei.blogspot.tw/2017/01/b4.html
主題區/瓦力 http://usemei.blogspot.tw/2017/01/b5.html
主題區/海底總動員 http://usemei.blogspot.tw/2017/01/b6.html
主題區/超人特攻隊 http://usemei.blogspot.tw/2017/01/b7.html
主題區/料理鼠王 http://usemei.blogspot.tw/2017/01/b8.html
主題區/勇敢傳說+恐龍當家 http://usemei.blogspot.tw/2017/01/b9.html
主題區/腦筋急轉彎+汽車總動員系列 http://usemei.blogspot.tw/2017/01/b10.html
主題區/怪獸電力公司+怪獸大學 http://usemei.blogspot.tw/2017/01/b11.html
拍照紀念區+紀念商品區←YOU ARE HERE

[展覽] 皮克斯特展/B主題區/11怪獸系列

(展覽相關資訊詳見 皮克斯30周年特展/前導)

_■怪獸電力公司/怪獸大學 Monsters, Inc.(2001) Monsters University(2013)
故事以衣櫃裡的怪獸為靈感來源,將怪獸世界設計成製造業工廠,
設想出一個以驚嚇為能源來源的奇幻世界,
因此怪獸視覺造型必須千奇百怪,同時又符合大眾審美。
系列作【怪獸大學】是前作毛怪和大眼仔的大學生活,想像怪獸學習如何嚇人的過程。

【怪獸電力公司】製作上的最大挑戰,是表現怪獸身上的絨毛,
光是毛怪身上就有232萬根,逐一加上光澤感,
讓牠和同期的【冰原歷險記】裡的長毛象Manfred相較之下,更顯飄逸蓬鬆。
皮克斯的工作量很大,但也很有人情味,每當團隊中家中增添新成員,
皮克斯就會把訊息放在片尾工作人員名單中。

__◆角色
[樹脂模型]荷特路、大眼仔、西莉亞·梅跟艾莉·梅、毛怪
可以看出怪獸外型的摸索過程,與彼此間的比例關係。

[樹脂模型]阿布、怪獸裝阿布、毛怪、毛怪與阿布
凸顯小女孩和毛怪比例之懸殊,強化怪獸的威脅和壓迫感。

[設定稿]野餐、毛怪與大眼仔、大眼仔、混種怪獸
藝術家Ricky Nieva在初期設計怪獸的角色時,同個角色高矮胖瘦不一,
甚至會有米羅風格的畫風,只為揣摩出最適合出現在故事中的怪獸外形,
以面惡心善的毛怪為例,他們雖都有牛角利爪長尾,但皮膚姿態等細節卻大相逕庭。

而導演自己用麥克筆勾勒的毛怪與大眼仔,雖然只有外型,卻看得出角色間的互補關係,
毛怪方正的外型顯得穩重嚴肅,大眼仔圓滑的外型則顯得活潑狡猾。
電影最初並未設定大眼仔這個角色,只有毛怪跟小女孩,後來覺得配個怪獸夥伴才不孤單。

[語音導覽]22 【怪獸電力公司】毛怪與大眼仔
毛怪與大眼仔一直是皮克斯動畫作品中,人氣居高不下的明星搭檔,不過在最早的故事版本中,大眼仔並不存在,故事的主軸圍繞在毛怪和小女孩身上。後來因為覺得毛怪需要一個好朋友陪伴他面對困難,大眼仔這個好夥伴才出現。現在我們看到的毛怪與大眼仔草圖,出自怪獸電力公司的導演彼特‧達特之手,他只用麥克筆在紙上簡單畫了幾筆,就勾勒出了角色的外形特色,有時還表現出了角色的個性,以及這對難兄難弟之間的好交情。原本應該令人害怕的怪獸,在皮克斯的創新概念的轉化之下,變成了善良勇敢、樂於助人的角色,這種反差的設定也是這部電影大受歡迎的原因之一呢!

[設定稿]毛怪各種類型研究、大眼仔顏色研究
怪獸設計好外型後,皮克斯會利用軟體RenderMan來渲染算圖,加上各種動畫效果,
整個微調過程長達6小時,若單人單機操作,全片要88年以上才能完成,
因此需多架電腦同時處理,才能將製作時間最大程度的縮短。

[設定稿]阿布、毛怪與阿布
阿布的最初造型中,也有以辮子頭出現的,
但同時要處理怪獸和人類角色的毛髮效果,對動畫師來說實在太艱難,
於是最終造型就乾脆呈現綁頭髮的短髮造型。

[設定稿]穿怪獸服的阿布、毛怪跟阿布

[設定稿]圖書館管理員、藝術
【怪獸電力公司】時,本來就想挑戰八隻腳的毛怪,但最終決定把重點放在毛髮渲染,
但動畫團隊沒有因此放棄這個念頭,因此將【怪獸大學】的圖書館管理員設計成章魚外型,
要讓這麼多隻腳流暢的運動,控制點需要設置得相當多,可以看出皮克斯動畫技術的進步。

[設定稿]郝苛薄院長、出現在背景的怪獸

__◆世界觀
[設定稿]場景研究:在門窖的毛怪與阿布、燈光相對值研究、門窖、追逐

[設定稿]尖叫樓層、毛怪滑過門、怪獸城市
場景參考國際主義的建築風格,結合未來主義和立體派的用色,呈現理性與感性的平衡。

[設定稿]被退學的時刻、恐懼教學大廳、大眼怪上課中

[語音導覽]23 【怪獸大學】被退學的時刻
2013年,皮克斯推出了【怪獸電力公司】的前傳【怪獸大學】,帶觀眾回到毛怪和大眼仔的學生時代,描述他們在大學裡不打不相識,從互不對盤到變成超級戰友的精彩故事。透過這部電影我們才知道,原來怪獸不是天生就會嚇人,他們也需要上學,學習如何嚇人的技巧。他們也會因為先天的外形,而受到歧視或嘲笑,跟我們一樣,一邊追尋夢想,一邊戰勝自己。現在我們看到的畫面是【怪獸大學】中,毛怪和大眼仔並肩站在校門前,共同面對他們被退學的時刻,不過他們並沒有因為被退學而放棄成為驚嚇專員的夢想,反而走出了他們自己的成功之路。(毛)看完了今天的展覽,你是不是對皮克斯的角色有了更多的認識了呢?(眼)是啊!我越來越期待皮克斯新的電影了!(毛)那麼各位朋友們,下次就跟皮克斯的角色們相約在電影院見囉!希望大家喜歡這次的皮克斯特展,掰掰!

[明信片]引用自明信片書《The Art of Pixar》


[網路資源]
官網: http://www.pixar.com/features_films/MONSTERS%2C-INC.
http://www.pixar.com/features_films/Monsters-University
維基百科:https://zh.wikipedia.org/wiki/怪兽电力公司
https://zh.wikipedia.org/wiki/怪獸大學

【各展區連結】
前導 http://usemei.blogspot.tw/2017/01/30.html
總論+多媒體 http://usemei.blogspot.tw/2017/01/a.html
主題區/短片 http://usemei.blogspot.com/2017/01/b1.html
主題區/玩具總動員 http://usemei.blogspot.tw/2017/01/b2.html
主題區/蟲蟲危機 http://usemei.blogspot.tw/2017/01/b3.html
主題區/天外奇蹟 http://usemei.blogspot.tw/2017/01/b4.html
主題區/瓦力 http://usemei.blogspot.tw/2017/01/b5.html
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主題區/怪獸電力公司+怪獸大學←YOU ARE HERE
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[展覽] 皮克斯特展/B主題區/10腦筋+汽車

(展覽相關資訊詳見 皮克斯30周年特展/前導)

_■腦筋急轉彎 Inside Out(2015)
本作挑戰皮克斯從未進入的領域-大腦,導演Peter Docter自己有個年約9歲的小女兒,
總是陰陽怪氣,他實在搞不懂她腦子裡在想什麼,因而啟發他拍這部片的靈感。
本作將故事設定在大腦內的情緒控管,最大的挑戰是把抽象的情感具象化,
從DNA和神經元結構做為角色設計元素,描述正值青春期的萊莉大腦內的情緒風暴。

[引言]藝術指導Bob Pauley

__◆角色
[樹脂模型]樂樂、怒怒、憂憂

[語音導覽]20 【腦筋急轉彎】角色模型
皮克斯曾經帶領大家深入大海、飛向藍天,現在又將帶你進入世界上最神秘的地方-你的腦袋。【腦筋急轉彎】這部電影把人類的5種情緒擬人化,分別是代表歡樂的樂樂、代表憂傷的憂憂、代表憤怒的怒怒、代表害怕的驚驚,以及代表厭惡的厭厭。皮克斯賦予原本抽象的情緒不同的外型和個性,猜猜看這些角色設計的靈感分別來自哪裡呢?樂樂是一顆閃亮的黃色星星,憂憂是一滴藍色的眼淚,怒怒是一塊紅色的耐火磚,驚驚是一條紫色的神經元,而厭厭是綠色的花椰菜。請仔細看看眼前的角色小模型,各有各的特色,真的非常有創意呢。(眼)不知道製作團隊是怎麼研究大腦世界的?該不會解剖了大腦吧?(毛)團隊延請了心理學家、腦科學專家和神經學者,來替製作團隊上課。(眼)皮克斯能將大腦世界呈現在大螢幕上,大人小孩都能看得懂,實在太佩服他們了!

[設定稿]樂樂、憂憂、驚驚

[設定稿]怒怒、各種情緒

[設定稿]萊莉與父母、萊莉、小彬彬

__◆世界觀
[設定稿]抽象觀念、腦內世界、萊莉、長期記憶、萊莉與她的情緒

本片將人類各種情緒賦予顏色標籤和外型,
Bill Cone和Ralph Eggleston的"長期記憶"就是具體表現,
他們用紅色代表憤怒,黃色代表喜悅,藍色代表憂鬱等,善用了色彩心理學的設定。

[網路資源]
Pixar Wiki(更多概念圖): http://pixar.wikia.com/wiki/Inside_Out
皮克斯官網: http://www.pixar.com/features_films/Inside-Out
維基百科:https://zh.wikipedia.org/wiki/腦筋急轉彎_(電影)

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_■汽車總動員系列 Cars(2006.2011)
導演John Lasseter身為雪佛蘭汽車經銷商經理的兒子,
從小對汽車有股熱愛,汽車總動員系列就是其具體表現。
系列作的場景從小鎮走向世界,但基調都強調自然融入場景的汽車。
另外,對皮克斯而言影響深遠的一號人物-賈伯斯,
在【汽車總動員2:世界大賽】推出的2011年去世,
為了表達感念,皮克斯在此後推出的每部作品都會在片尾致謝,
但其實在初創時期的短片,片尾名單就都會特別感謝賈伯斯了。

勇者傳說展區內所提及的技術總監駱效先,也參與【汽車總動員2:世界大賽】的製作,
來自台灣的他曾建議將台灣也納入賽車場地之一,
雖未被採納,但在義大利賽地的一幕中,畫面右下方出現中華民國國旗。

[引言]共同導演Joe Ranft

[引言]藝術指導Bob Pauley

__◆角色
[樹脂模型]莎莉、拖線、韓大夫

[設定稿]韓大夫、雷蒙色彩研究、阿飛、吉普
除麥坤和拖線外,電影中的汽車角色均以現實世界中的汽車廠牌為藍本,
加以擬人化設計,眼睛不是以車燈比擬,而是另外添加在前擋風玻璃上,
再加上保險桿開合所帶出的表情,就能最大程度的設計汽車的情緒。

[設定稿]法蘭克、拖線
團隊將動物造型融合汽車外型,以法蘭克為例,就由牛隻變拖拉機,
藝術家Jay Shuster運用自身的機械製圖專長,
再結合動物外型特徵,屬於動畫中的形變,瓦力展區也有他的作品。

[語音導覽]21 【汽車總動員】牽引機造型草圖
皮克斯的創意總監約翰·拉薩特從小就很喜歡汽車,蒐集汽車是他的嗜好之一,2001年拉薩特和製作團隊的成員來到奧克拉荷馬城,開始一個為期9天的公路之旅,他們一路開車、拍照、畫草圖、與當地的居民聊天,甚至還蒐集土壤樣本,這趟旅行中的所見所聞成為【汽車總動員】重要的靈感來源。這部電影裡的角色眾多,可以看到各家廠牌的經典汽車齊聚一堂。雖然是以真實的汽車為藍本,卻不是完全的複製,從這些展現出來的草圖中,我們可以看到各式各樣的汽車角色是如何被創造出來的。(毛)電影中的拖拉車造型,原來是由牛頭形變而來的,是不是很神奇呢?(眼)把動物和汽車結合在一起,製作團隊真的很有想像力!

[設定稿]飛彈麥克、閃電麥坤、飛彈麥克與閃電麥坤

[設定稿]歌舞伎劇場海報

__◆故事
[設定稿]燈光研究:拘留

[設定稿]色彩腳本
場景設計以粉彩為主調,將汽車之小和荒漠之大形成強烈對比,
團隊實地探勘時特別帶回土壤樣本,研究車後灰塵飛揚動態和懸浮感。

__◆世界觀
[設定稿]油車水鎮色彩研究、散熱氣蓋山燈光研究、凱迪拉克山脈研究
【汽車總動員】以美國66號公路、大峽谷風光為藍本,因為主角是汽車,
這些自然風光不用人類比擬,而是汽車零件或品牌。
而夜景的燈光研究又是一大功夫,光源夾雜車燈、路燈、霓虹燈、月色等,
彼此間的交替作用,更增添燈光設計難度。

[設定稿]飾物谷的材質及顏色、飾物谷
電影中有大量的戶外場景,光影需隨著時間而變化,
因此團隊在峽谷中設置攝影機,全天候錄製,以觀察光線打在物體上的變化,
這些光線研究的概念圖,頗有印象派強調光線的美學風格。

[設定稿]波多港、波多港越野拉力賽範本

[明信片]引用自明信片書《The Art of Pixar》

[網路資源]
皮克斯官網: http://www.pixar.com/features_films/CARS
http://www.pixar.com/features_films/CARS-2
維基百科:https://zh.wikipedia.org/wiki/汽車總動員
https://zh.wikipedia.org/wiki/Cars_2:世界大賽

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前導 http://usemei.blogspot.tw/2017/01/30.html
總論+多媒體 http://usemei.blogspot.tw/2017/01/a.html
主題區/短片 http://usemei.blogspot.com/2017/01/b1.html
主題區/玩具總動員 http://usemei.blogspot.tw/2017/01/b2.html
主題區/蟲蟲危機 http://usemei.blogspot.tw/2017/01/b3.html
主題區/天外奇蹟 http://usemei.blogspot.tw/2017/01/b4.html
主題區/瓦力 http://usemei.blogspot.tw/2017/01/b5.html
主題區/海底總動員 http://usemei.blogspot.tw/2017/01/b6.html
主題區/超人特攻隊 http://usemei.blogspot.tw/2017/01/b7.html
主題區/料理鼠王 http://usemei.blogspot.tw/2017/01/b8.html
主題區/勇敢傳說+恐龍當家 http://usemei.blogspot.tw/2017/01/b9.html
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