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2009年5月7日

[轉] 15個讓成功人士搖頭的壞習慣

15個讓成功人士搖頭的壞習慣
2006年2月 Cheers雜誌  文—編輯部 2006/2/14

01.不講信用
信義房屋董事長周俊吉:
不講信用是工作的壞習慣,「人無信不立」,在工作職場上更是如此,
小到與人有約要守時,大至生意上幾千萬、幾億之金錢交易,都要信守承諾,
不講信用的人不僅讓人看不起,更無法立足於社會之中。
所以在信義房屋,要求大小集會都要守時,
因為守時就是守信的具體表現,集會遲到就罰站,
遲到幾分鐘就站幾分鐘,從董事長到一般同仁都一樣。(羅儀修)


02.沒有好奇心
ING安泰人壽總經理陳丕耀:
在工作上,不是你有speed(速度)或是服從目標,
就能夠讓你在未來發展有滿意的空間,
最重要的還是你的思維。
例如,以前工作時常常接到客戶的抱怨,
我在思考解決問題時,不是光想如何安撫解決它,
而是去check它所有的舊檔案,
看看客戶說的問題是新問題還是老問題的延續,
重新思考重點,而不是按老方法做事,
讓自己在處理這件事情時能展現更高的附加價值。
你要做到這樣,就要有「好奇心」,
因為好奇心會讓你去想更多,且想要做更多。
如果年輕時沒有就養成這種態度,以後要改就不容易。(劉鳳珍)


03.自負
大宇資訊總經理李永進:
現在產業競爭的環境愈來愈激烈,愈來愈需要團隊合作。
在團隊合作的過程中,最討厭的就是有人特別自負 ,
沒什麼本事卻十分自以為是,
這種人不僅聽不下去別人的意見,
也會阻礙團隊合作的順利進行。(李欣岳)

04.勝而驕、敗而餒
智冠科技總經理王俊博:
在遊戲軟體中,正面臨產品生命週期不斷縮短的挑戰,
因此遊戲廠商開發產品的速度要不斷加快。
我最討厭整個團隊的情緒,受到一款產品的成功或失敗而大起大落,
成功就驕傲、失敗了則氣餒,
這對後續的產品開發並沒有好處,
最重要的是,要從已經開發的產品經驗中學到教訓。(李欣岳)


05.犯錯不敢講,不懂裝懂又不問
瞻博網路大中華區副總裁于肇烈:
做業務的,最忌諱犯錯不敢講,想辦法抹粉。
或是怕別人知道你不懂,
聽到別人說:「這個 infrastructure非常好」,你就跟著說非常好,
這樣別人永遠不知道你不懂,
你又不主動學習的話,就永遠不知道它的內涵。
長久下去,對訊息的掌握度不夠,
會讓公司做錯誤的決策。(盧智芳)


06.不從根本解決問題
台灣肯德基總經理吳美君:
我們不希望員工只會頭痛醫頭、腳痛醫腳,
在還沒掌握問題根本之前,只去治標不治本。
為了尋求問題的本質,找出問題的根源,
我們發展了一套“High Impact Coaching(高效能輔導方法)”,
透過不斷地追問,讓員工自行找出問題的根本,
進而讓工作計劃臻於完善。(羅儀修)

07.把公司的光環戴在自己頭上
萬寶龍總經理顧吉濤:
精品業在舉辦很多活動的時候,經常要邀請 、接觸名人,
有些人沒辦法分辨自己到底是「粉絲」,還是專業經理人,
甚至會誤以為自己也躋身名流。
在這樣的迷思下,你可能得到了關係,
卻得不到工作的核心競爭力。
要分清楚別人尊敬的是你的公司和品牌,而不是你個人。
千萬不要把歷史的皇冠戴在自己頭上,
而是要小心地捧在手上。(麥立心)


08.低EQ,擺臭臉
劍湖山集團總經理蕭柏勳:
服務業要和人近距離接觸,一舉一動客人都看在眼中,
所以情緒管理格外重要。
若心情不好就馬上反映在臉上,服務品質馬上大打折扣,
顧客看你一張臭臉,哪還肯再上門來?(黃采薇)


09.開會遲到
福特六和汽車人力資源處副總經理葉慶煌:
福特六和身為外商公司 ,
經常需要與美國或日本等國進行電話或視訊會議,
在各國時差因素影響下,會議準時開始顯得格外重要。
許多年輕上班族認為遲到個5分、10分鐘並無大礙,
這樣的習慣卻透露出「對別人不尊重」的態度,
任何人都可能因為你的遲到延誤了他接下來一天的行程。
主管也容易對你的專業、工作品質打折扣。(陳孟珠)

10.亂跳槽
台灣微軟MSN事業處副總經理林燕:
網路新興的工作機會特別多,
因此從事網路這個行業的年輕人,工作穩定性相對比較不足,
經常會因為一些小小的誘人條件而輕易的跳槽,這點是很忌諱的。
提醒年輕人在跳槽前,
千萬要評估聘雇公司長期的發展及自己的生涯規劃,
不要貪一時的小便宜,而影響了下一份工作的職涯發展。 (李筑音)


11.太過嚴肅的專業臉孔
書田醫院副院長林乾坤:
長久以來醫生為保持專業形象,以及成長背景或許比其他人來得順遂,
在看診時習慣以專業用語、嚴肅臉孔面對病人,
較少使用諸如「請、謝謝、對不起」的禮貌性用語。
事實上醫生應該把病人當作客人,從顧客的角度重新思考醫療服務,
聲音放輕、面帶笑容。
書田醫院為求服務差異化,
安排護理人員每天早上10點與下午3點半「奉茶」,
以舒緩院內顧客的等待時間,
就是希望從環境與制度改善以往醫院診所的嚴肅氣氛。(陳孟珠)

12.穿著邋遢
廿一世紀公關顧問副總經理丁立宏:
現在的年輕人喜歡展現自己的個性,常常會穿著太邋遢。
在第一線帶人最常碰到的問題,就是年輕人急於表現自己,
想要在穿著上搶眼、突出個性,
往往忽略最基本的服裝禮儀。
每個不同性質的工作都有它必須具備的專業形象,
公關顧問是幫企業包裝活動和形象的角色,
穿著整齊合宜、讓大多數的客戶都能接受才是最重要的。(尤可欣)


13.挑工作做
無印良品副總經理王文欣:
職場上重視團體工作,
而團體工作不是每件任務都很有趣、輕鬆,或你喜歡做的。
當你被指派做某件你不想做的事,還能全力以赴達成目標,
就容易增加主管對你的好印象 。
不管原因為何,這都是主管給你的機會。
因此,你不停挑工作做 ,
很容易失掉表現、學習、累積經驗和能力的機會。
最後就算你很想做某件重大任務,你也沒能力去承擔重任,
而且主管會不願意再給你機會。(王曉晴)


14.公務員心態
中華電信協理石木標:
最忌諱員工殘留過去民營化前的公務員心態 ,
上班時喝茶、看報、聊天講電話,
下午4點一過就開始整理包包等著下班,
這些都是舊公務員時代留下的惡習。
現在電信業競爭激烈,
不能再像過去一樣坐著等顧客上門、缺乏主動服務客戶的熱忱 ,
反而要更積極培養實力,
以免到了公司人事精簡的時候,自己成了被開刀的對象。(李筑音)


15.沒效率
萬事達卡資深總監楊雅婷:
金融業競爭激烈,許多事務需要即時溝通,
尤其是現在手機、email十分普遍,
合作對象也都熟悉高效率作業了。
如果員工動作慢,回個信就要一個小時,
工作進度一定沒辦法如期達成。(黃采薇)

2009年5月6日

[影集] Quiz天堂、Quiz地獄

[影片資訊]
中/原文單元名:問答的天堂地獄/クイズ天国・クイズ地獄
中/原文戲劇名: 世界奇妙物語/世にも奇妙な物語
腳本: 春楠いさ虫
演出/主演: 城宝秀則/石原良純
放送日: 2009/3/30
線上觀賞: http://www.tudou.com/programs/view/AynNoGhFSAI/

[小感]
友情提醒: 請先點選連結,觀賞約21分鐘的短劇,以免以下感想文影響觀賞心情。

之前有部口碑鉅作《貧民百萬富翁》,是以小說《Q&A》改編而成,
光看原書名大概可以猜到,這是以問答遊戲為基礎發展而成的故事。
在電影中,主角明明來自飢寒交迫、髒亂混亂的貧民窟,
卻能過關斬將的連續答對了題目,
即將來到最後一道題的前夕,
被誤會是作弊而被刑求,
主角淡淡的說,因為那些問題,
對他而言並不是電視節目上的遙遠題目,
而是他生命中深深刻畫著的曾經。

在遙遠的希臘神話裡,獅面人身的Sphinx斯芬克斯盤據在路中央,
問著每個旅人問題,答不出就得喪生在他手下,
而這個單元劇就是以這個想法為出發點,
將電視媒體常見的益智問答,賦予了更生死攸關的意義,
和《貧民百萬富翁》的設定也有相似之處。

主角諸澤守是個瞧不起益智問答的人,
每當家人在看益智節目或是做著報紙上的益智題目,
他都不屑一顧。
但某天突然風雲變色,
益智問答開始深入到他生活的每一刻,
搭電車要先回答WBC的全名、搭電梯要能說出日本古蹟、
喝咖啡要猜到杯子如何擺放、
開會要能聽出哪把才是Stradivari斯特拉狄瓦里名琴、
升遷與否要知道哪個名人是吃拉麵的第一人、
連小朋友給糖吃,都得回答英文字母中的最後一個字是什麼。
當答對與答錯會造成這麼大的差異,
甚至造成損傷時,
問答似乎不再只是閒暇時的輕鬆娛樂。

劇裡的呈現極其誇張與戲謔,
不過,人生中偶而也會遇到命運拋給我們的問題,
抉擇常常能決定往幸福的天國邁進,
或是從此墮入痛苦的地獄,
就像諸澤說的:”不過是問答遊戲,那我答對就行了吧?”
面對這樣的抉擇時刻,
最要緊的的確是做對選擇。

而怎麼才能做出對的選擇,
不至於像諸澤那樣,從頭錯到尾,
連小朋友的糖都吃不到,
連流浪漢的資格都搶輸人呢?
如果說答對益智問題需要充實智識、拓展生活視野,
那麼人生抉擇又何嘗不是如此呢?
學得越多,越有機會可以”刪去法”,
朋友越多,越有機會可以”Call Out”,
提示的方法越多,當然就越有機會答對問題,做對選擇,
你會是下場人生問答的大贏家嗎?

2009年5月5日

[廣告] 西莎-流淚、起床篇

最近有支西莎的廣告很可愛,
像這樣的寵物食品,
很愛強調寵物和主人間的情感,
而這次強打陪伴路線,
以寵物為第一人稱,
還滿別開生面的,
很能讓人想到被陪伴的幸福。

* 流淚篇
文案: 如果可以 好想代替妳難過
線上觀賞: http://www.youtube.com/watch?v=JZF6yFvRl5Q

* 起床篇
文案:無論多久 都要一直守著妳
線上觀賞: http://www.youtube.com/watch?v=rGyc1bp8W78


我自己倒是不大敢養寵物,
因為自知沒有太多時間可以照顧寵物,
再加上現在工作時間又是大夜,
要是養了,恐怕會有極長的時間都鎖在房裡,
光想就會覺得寵物很可憐。
寵物的生命遠比人類短,
我們的一下子,等於是他們的一輩子,
如果沒有自信可以好好對待他們,
我是寧可不要開始的。
甚至是養來虐待,
根本無法想像怎麼會有人忍心這樣做,
難道是藉著凌虐無法反抗的對象,
來建立自信或發洩低潮嗎?
真是太不健康了。

雖然還不敢養寵物,
但這兩支廣告還是讓我心被敲了一下,
起床篇裡,狗狗乖乖的趴在床沿,等候主人清醒,
不過真實狀況大概會是狗狗耐不住性子,
跑去幫主人用口水洗臉吧。
流淚篇大概是很多女孩養寵物的原因吧,
見你流淚,就會貼心的跑過來陪妳,
蹭蹭妳,滿心希望妳開心起來。
比起複雜多變的人際關係,
寵物好像更容易經營也更容易維持不變。

2009年5月4日

[game] 病毒大作戰、病毒危機

豬流感肆虐,就來介紹兩款和病毒有關的遊戲,
給大家發洩一下。
第一款病毒大作戰,只要通通把病毒射下來就好,
頗適合發洩煩悶的心情。
第二款病毒危機,則需要角色扮演成新種病毒,
決定出現徵狀與傳染途徑,企圖毒害全世界。
所謂知己知己,百戰百勝。
透過這個站在病毒角度的策略謀畫,
也許更能理解自己要如何防疫。

===

名稱: 病毒大作戰

類型: 射擊

語言介面: 日文(但不影響遊戲)

操縱方式: 滑鼠

網頁: http://www.i-gamer.net/site/?id=781

簡介:
研究用病毒逃出實驗室,玩家需利用針筒瞄準病毒,
將它們一一擊落
遊戲方式:
移動滑鼠瞄準病毒,按左鍵射擊,
黃色病毒擊落後,會有特殊寶物,
如果病毒碰撞到玩家,會扣到HP值,
當HP值降到零,遊戲就會失敗。


===


名稱: 病毒危機 PANDEMIC

類型: 策略

語言介面: 英文

操作方式: 滑鼠

網頁: http://www.crazymonkeygames.com/playnewpandemic.php

介紹:
你是新品種的病毒。你的任務是確認你可以殺越多人越好。
但在人類研發出解決辦法前,你只有200天!
進化的夠的話,你就能擴散到全人類!
殺死人類數可以換取點數。
你可以用那些點數來進化成新品種。

遊戲訣竅:
當病毒傳染過快,可能導致當局鎖國,
所以要兼顧傳染確實,又不能過度危險,
要怎麼能做到"澱澱吃三碗公",就是致勝之道。

圖示說明:
飛機:此圖表示航空。
當被感染者搭飛機到他國時,
就是利用飛機來把病毒傳染到其他國家。
水滴:此圖代表水廠。當這些地區被感染,
水廠能使境內病毒傳播的快於平常。
GO:這按鍵可開始模擬。
模擬結束後,一天就會過去,點數也會增加。
勾型蟲:這按鍵可開啟病毒編輯欄,
在此你可以用你賺得的點數,升級你的病毒。

症狀:
噴嚏、咳嗽、出汗、發燒、無力、
嘔吐、免疫系統、水腫、抗凝血、
出血、器官衰竭、生瘡、壞疽

傳染途徑:
潛伏期、體外生存、耐熱性、耐濕性、
體液傳染、限人類、空氣傳染、水傳染

統計:
致命性、感染性、可見性

2009年5月3日

[book] 致命病毒

[書籍資訊]
書名: 致命病毒(共2集)
作者: 外菌昌也
出版社: 尖端
類型: 驚悚
ISBN: 0614375789
年份: 2005年04月

[小感]
最近豬流感疫情擴大,又開始了口罩一罩難求的搶購風潮,
一開始的掉以輕心,事態嚴重後才發現它是變種病毒,
無明顯徵兆,傳染力卻比SARS還強,
緊急發布疫情警告,
卻已經擴散出去,目前已經在最初疫區-墨西哥境外,
發現了傳染病例,
對於傳染途徑、預防方法、防堵措施等,
政府的應對都有些手忙腳亂,甚至是慢半拍,
這讓我聯想到這個故事。

在故事的開始,是個普通的上班族,
一路咳著,眼睛充紅,
勉強撐到了公司,卻止不住咳嗽,
只得請假返家,
卻在半路暴斃,血液從體內猛爆出來,
像是他身體裡安裝了炸彈一樣,
驚呆了週遭的人。

醫院做處置時,已經警覺不對勁,
正常的人體不可能充血到這程度,
而且稍經解剖,血液便四濺,
通報疫情當局後,最高首長將它視為個案,
一邊揮著高爾夫球桿,一邊暗示部屬們不得聲張,
以免社會過度反應,徒惹麻煩。
這有沒有讓你覺得非常熟悉呢?
現實生活中也是這樣啊,
政府單位常常抱著”多一事不如少一事”的想法,
幾乎不肯重視事情的嚴重度,
往往都非得到無法再遮蔽時,才肯坦承事情已經失控。
這不是很諷刺嗎?
政府理應擔當防守的第一關,
卻常常因此成為事態失控的主因。

很快的,相同的暴斃案件越來越多,
都有同樣的徵兆:高燒、咳嗽不止、兩眼充紅,
最後則是全身血管爆裂而亡,
由於這些暴斃者都是當初與上班族有所接觸的人,
於是醫院判斷為接觸感染,
終於訴諸媒體,要求當時與死者接觸過的人主動接受篩檢。
情況已經夠糟了,隨著病例增加,
終於確定,這是感染性極強的出血性病毒,
最好經過病毒篩檢中心確認其病毒強度,
以便研擬對策與發佈警告。

而明明就有病毒篩檢中心,卻竟然不得啟用最高層級的篩檢,
像這樣感染性極強的病毒,也明明有充分的技術和器材,
卻非得移送到美國去檢驗然後再回傳資料,
只因開啟最高層級的檢驗,會引起鄰近居民的不安與抗爭。
這是多麼沒道理卻又真實存在著的事實,
沒錯,人民是需要這樣的機構來保障安全,
卻又不肯致命病毒就在自己的鄰近地區,
這不就像一邊拒絕基地台進駐,不想鄰近地區有過強的電磁波,
一邊卻又希望手機的收訊良好一樣嗎?

病毒篩檢中心的主任得到這個出血性病毒,
立刻出現了狂喜的表情,
因為終於有棘手的病毒可供觀察研究,
一點也沒有想到外面還有多少人因此而受苦,
這也點出了較為偏執的科學家們,
眼底只剩研究價值,早已失去將珍視生命的道德觀。
在終於得以開啟篩檢中心後,總算確認了病毒名稱與強度,
但是對於治癒方法,還是束手無策,
因為這個病毒居然一直在變種,對於現有疫苗也有抗藥性!
就在萬念俱灰的同時,帶原者們紛紛被隔離進醫院,
一被隔離,幾乎就等於被宣判死刑。
再加上發現這些病患並不全然與最初的死者有過接觸,
很可能只是剛好在同區域裏活動,
才陡然察覺,
不對,病毒傳染途徑並非接觸傳染,
而是更恐怖更難察覺的空氣傳染。

這下,恐慌開始在群眾中蔓延開來,
不管去到哪,口罩都不離身,
而已經有了病徵的人,更是不願自己被抓去醫院等死,
寧可偷偷潛逃,逃到哪就算哪。
人人都在死亡的陰影當中,連呼吸都備感威脅。
就在這絕望的時刻,
其中一名病患的男朋友無視於死亡威脅,
不惜換裝潛入醫院,只想盡可能陪著病患,
在明知會被感染的情況下,毫不猶豫的親吻她,
整個醫院因此翻天覆地,
然而奇蹟卻發生了,
這男孩子平安無事,什麼徵狀都沒發生!
醫生喜出望外,連忙抽男孩的血檢驗,
發現他血液中帶有抗體!
壓在大家心頭上的死亡陰影終於一掃而光,
在得知有了抗體的情形下,
原來潛逃的帶原者,也紛紛主動求醫,
一切,彷彿很順利的受到了控制。
這個部份很有意思,
很像電影或戲劇常會安排的橋段,
真愛無敵,
在愛情面前,一切都無足懼,什麼都可能發生。

在大家都因此歡著慶祝的同時,
最初診療第一個病例那個上班族的主治醫師,
心底卻仍然發著寒。
因為,目前疫情得到控制,是因為將那位上班族視為第一個帶原者,
但萬一事實不是這樣,
上班族只是第一位發病者,帶原者另有他人,
而在群眾都以為受到控制的同時,
病毒早就出現變種,而使現在所謂的救命疫苗成為廢物呢?
萬一傳染途徑也並非像推測那樣,
純粹由飛沫傳染呢?
萬一….萬一…..

作者外菌昌也在故事的篇末說,
他真希望這篇故事始終只是個故事,
永遠不會變成事實。
而病毒其實真的有些部分正如作者的設定,
不停的在出現變種,不停的在使現有的疫苗失效,
傳染力與致死率也不停的竄高。
除了焦慮於肉眼不可見的潛伏病毒,
除了因此戴上口罩或除菌消毒用具,
我想根本還是要從加強自己的免疫力為出發點,
疫苗越厲害,就越會出現變種病毒,
但如果自己免疫力夠強悍,血液中就能自己產生抗體,
這大約比什麼疫苗什麼口罩都來得更實際。
也祝福大家不只是安然度過這波豬流感病毒,
也能永遠平安康泰的克服每一波病毒。

2009年5月2日

[movie] 至尊對決

[影片資訊]
中/原文片名:至尊對決/ Ca$h
導演/編劇:Eric Besnard
演員:Jean Dujardin尚杜賈登、Jean Reno尚雷諾、
Valeria Golino薇拉莉葛琳諾、Alice Taglioni艾莉絲泰格里昂
類型:劇情
國別/發行: 法國/學者
上映日期:2008/10/31
私人星等:★★★★☆
簡介:Cash以詐取錢財為業,但他的野心絕不只如此,
他計劃著到知名的避暑飯店里維耶拉偷取鑽石。
同時,另一名騙術高手Maxime也虎視眈眈悄悄接近,
加上擁有致命吸引力的美女也想分一杯羹,
背叛和洩密是這場遊戲的名字,誰才會是最後的贏家?

[小感]
友情提醒:感想文涉及劇情,不願提前知道劇情、影響觀賞心情者,請按alt+左鍵。

因為是以詐術為主題的電影,看起來很有詐欺獵人的爾虞我詐的味道。
電影裡聚集很多劇情片慣有的元素:
騙子與美人的真假愛情、詐術高手過招、亟欲建功的警探,
當然最後的就是重頭戲-眾路好漢聚集某地奪取鑽石。
這些精采的元素,使得電影有了高潮迭起的吸引感。

電影的開頭,只見個詐欺老手再度以他熟練的技巧,企圖拐騙”鴿子”上手,
正當一切都一帆風順,只差一步就要成功,卻被槍殺。
這,正是接下來所有事情的最初開端。
被槍殺的是Cash的哥哥,Cash因此而規劃一場復仇兼致富的天羅地網,
所有的一切,只待罪魁禍首自投羅網,就能水到渠成。

大概是因為一開始的設定就是詐騙,
我倒是有料到背後的真相,
擺在你眼前的事實不是事實,
原本以為是獵人的其實是獵物,
自以為能玩弄對方的人,其實早被對方設局深陷。
雖然結局很好猜,
過程的虛虛實實、角色的轉換,
還是很有意思。

2009年5月1日

心神不寧

前陣子,心裡總有一種很難形容的感覺,
沉沉的、悶悶的,只覺得犯懶,
提不起勁出門,也不想主動和人說話、敲msn,
還以為大概就像朋友開的玩笑,
我是犯了"春倦",
因為春天來了,而萌生的倦怠感。

最近,公司一直沸沸揚揚說要實習的新系統,
果真開始緊鑼密鼓的教學和試做起來,
和已經習慣的現有模式,
可以說是有翻天覆地的不同,
而且,開始有的時間限制,
目前的學習要求是:
每個鐘頭就必須完成24小時的台別分段與分卡,
(註:工作上的專有名詞,看不懂請跳過)
我從來就對有時限的工作有著過度緊張的傾向,
這下更是精神緊繃。
但仔細想想,新系統既然勢在必行,
那麼早點習慣新的工作模式,
當然是比較有利,
也就沒再多想。

但這兩天明明是放假,我還是處在緊繃不安的精神狀態,
明明做好的出遊計畫,
卻就是提不起勁付諸實行,
兩天都只是窩著猛閱讀,
這才發現到,
啊,原來我對這樣的緊張感,還是沒有辦法啊。

不過幸好閱讀對我而言從來就是個特效藥,
雖然蹺掉了博物館行程,
但多少找回了一些安心感,
今天從泰山親子閱讀館看完漫畫回來,
我甚至覺得輕鬆開心呢。
還能笑著面對的話,難題一定能迎刃而解,
以前我這麼相信,以後還是會這麼相信。
以自己的方式全力努力,
確認好腳下,大步迎向新挑戰囉!