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2012年1月31日

[show] 美夢成真展 仙履奇緣篇

[展覽資訊]
名稱: 美夢成真 – 迪士尼經典動畫藝術
原名: DREAM COME TRUE: The Art of Disney's Classic Fairy Tales
展區: 仙履奇緣區
展期: 即日起~2012/03/14
地址: 台北市南海路49號 國立歷史博物館 展廳101~103
開放時間: 10:00~18:00
票價/拍攝: NT220/僅外圍可拍,展場內禁止拍照
導覽: 需押證件,定時NT20-11點.15點 導覽機-NT100
官網:
http://ppt.cc/~3Ph
相簿: http://album.blog.yam.com/meiphoto&folder=92326130map

[小感]

寫在前面:
1.每逢星期一,通常都有門票買一送一的優惠,請把握機會。
2.場內不能拍照,文中圖片部分取自文宣、明信片,版權屬於原出版公司所有。

短片: 【仙履奇緣】精華版、仙杜瑞拉變身


佈景: 畫板、明信片仙履奇緣
特別推薦: 仙杜瑞拉變身動畫稿
小八卦: 神仙教母的角色設定,源自於動畫師的老婆

在《鵝媽媽故事集》「仙杜瑞拉」中的這個原始版本,
在試穿玻璃鞋的部分,
狠狠的教訓了後母和兩個姐姐一頓,
讓他們為了貪圖穿進不合腳的玻璃鞋,
而血淋淋的剁去後腳跟;
Disney保留了故事裡"美夢成真"的設定,
增加灰姑娘和小動物群互動的戲碼,
而略過了剁腳跟的部分,改用戲謔手法來處理這一段。

很有趣的是,色彩設計師Mary Blair不只是在圖稿上有獨特美感,
用了有稜有角的畫風來襯托繼母苛刻高傲的形象,
還請了明星來cosplay角色,讓攝影師拍下一連串照片,
畫出灰姑娘起床時猶若真人的動態效果。
在這邊以[仙杜瑞拉離城]為例,
展現他用色大膽、使用不對稱造型、油彩般的厚重背景等的作品風格。
22圖版 灰姑娘 離城

為了更進一步展示動態效果呈現的方式,
展場也特別以仙杜瑞拉變身為例,
展出Marc Davis的24張圖稿,翻動時就會有動畫效果,
只是不曉得哪個部分設計有問題,
翻動起來並不怎麼順,還不如小時候愛在書頁邊緣的畫。
DM (7)

Disney的動畫是在將文字的童話故事變成動態的卡通影片,
因為一直相信真實才能感動觀眾,
很多細節的設定都是取材於真實世界,
像是用當代明星來當灰姑娘的藍本、用自家老婆來設計神仙教母等,
展場都特地將這些很有意思的背後故事帶了出來。

不只如此,還特地將背景設計師們的工作桌搬到了現場,
具體呈現動畫師的工作環境。
為了讓動畫師的作品更棒,Disney特地設計了專屬的工作桌,
可以自由調整高度、空間,顏料、資料隨手可抽用,
非常符合人體工學,
更可以一窺動畫師作畫時所需的軟硬體設備。

2012年1月30日

今日撲浪

今天,我們慶祝~ 國際麻風節

[神明] 五殿閻羅王聖誕

http://tw.nextmedia.com/applenews/article/art_id/33987622/IssueID/20120130 (開車禁玩平板iPad 擬開罰 | 頭條要聞 | 蘋果日報)

http://share.youthwant.com.tw/sh?id=12100737&do=D#.TyZZvUb3Jbw.plurk (【圖+影】《瀑布餐廳》在瀑布下吃美食◑ω◐ - 歡樂搞笑圖片 - 優仕網共產檔)

[聽歌時間] 韋禮安-還是會 http://www.youtube.com/watch?v=eGNqW9sybyU&ob=av2e

其實大人吵架有時也是這樣啦... http://disp.cc/b/253-327Q ([童年] 小朋友吵架的模式... - Stupid板 - Disp BBS)

媒體的報導胃口太單一 好容易被有心人操弄 有意博出鏡只要搞相同的一招就行了....

國際書展的大拜拜又來了 大展覽對我這種懶鬼是很方便的事 可惜有太多太多人 都會讓我打消去逛的念頭

本來以為阿錡只是個賣藥廣告的主持人 沒想到還有錢到可以出自己的唱片呢

可憐的meromero台版 不但變成無政府 現在連餵食系統都有問題了...直接收攤還比較乾脆

2012年1月29日

[show] 美夢成真展 白雪公主篇

[展覽資訊]
名稱: 美夢成真 – 迪士尼經典動畫藝術
DREAM COME TRUE: The Art of Disney's Classic Fairy Tales
展區: 白雪公主區
展期: 即日起~2012/03/14
地址: 台北市南海路49號 國立歷史博物館 展廳101~103
開放時間: 10:00~18:00
票價/拍攝: NT220/僅外圍可拍,展場內禁止拍照
導覽: 需押證件,定時NT20-11點.15點 導覽機-NT100
官網:
http://ppt.cc/~3Ph
相簿: http://album.blog.yam.com/meiphoto&folder=92256040map

[小感]

寫在前面:
1.每逢星期一,通常都有門票買一送一的優惠,請把握機會。
2.場內不能拍照,文中圖片部分取自文宣、明信片,版權屬於原出版公司所有。

短片: 【白雪公主】精華版


佈景: 畫板、明信片白雪公主-001
特別推薦: 故事素描-小矮人正在喝湯
小八卦: 金像奬頒獎時,特別為七矮人準備了7座迷你獎杯

這次的特展展出的稿件中,
分為概念稿、故事板、人物設計、賽璐珞片、場景等,
這些就是一部動畫的骨架所在,
雖然各行其是,卻又要互相溝通協調,
才能確定整部作品的完整和流暢度。
之後的各大主題展區中,在同一個骨架下,
大家可以特別注意每個作品所發揮出來的獨特風格所在。

《格林童話》所收錄的「小白雪公主」,
原本頗為暗黑,不只繼母皇后手段殘酷,
故事裡所有角色都不怎麼算善類,甚至連白雪公主都有惡念,
桐生操更把這個故事改編到一個毛骨悚然的境界。

Disney卻覺得故事裡那種邪不勝正的想法很迷人,
計劃已久的卡通長片,就決定以這個故事為題材,
在使壞的部分盡量快快帶過,
而大量增加了白雪公主和七矮人間的相處情形,
為了想要增加作品的說服力,
藝術家們還拿真人動作來當研究。
很妙的是,動畫師們卻怎麼都拿捏不好王子的形象和姿態,
為了藏拙,只得意思意思的讓王子最後出來串場一下。

【白雪公主】奠定了Disney卡通的基本模式:
以"很久很久以前"為開場白,用"從此過著幸福快樂的日子"為結局,
中間穿插大量的歌舞表演,
以浪漫愛情為主軸,搭配著幾個詼諧逗趣的橋段。
正因為他是Disney的第一部動畫長片,而且又獲得了極大的迴響,
展區內還特地畫出一個區域,展示【白雪公主】上映時的周邊,
像是文宣、票券、紀念品、報導等,非常有意思。

概念圖的部分,則是在討論過程中,所繪製出來的作品,
Disney給動畫師的,通常只是大概的指示,
每個動畫師繪出來的當然也會大相逕庭,
從中再去挑選一個最適合的形象或效果。
很有趣的是主角-白雪公主的設定。
為了確定作品風格的一致,動畫師們要先確定很多細節,
一開始考慮到美國人的習慣,也想過要將髮色定為金、紅或棕色,
不過這樣的髮色會跟衣服互搶光彩,
最後就定稿成一個皮膚白皙、髮色深黑、明眸皓齒的公主。
DM (4)

在人物設計上,則是突顯每個角色之間的差異性,
特別是七矮人上,不管是角色和橋段上都極其用心,
連名字和特徵都想了好幾個來備選,
難怪Disney因【白雪公主】獲頒金像奬時,
還因為七矮人設計之妙,拿到了7座迷你版的獎座。
DM (5)

不過也因為他們實在太討喜,很容易搶掉主戲的風彩,
很多很有意思的橋段不得不被刪掉,
比如說這幅由迪士尼工作室藝術家以色鉛筆畫的故事素描,
就是在描述七矮人們喝湯時的場景。
每個矮人頭上都標著自己的名字,
整個畫面傳遞出熱鬧歡樂的感覺,
在這裡,你可以看到作品上標有紅色的框線,
這是因為要搬上大螢幕所做的設計:
紅框代表著攝影機會帶到的部分,需要動畫師特別用心處理。18圖版 白雪公主 喝湯的小矮人

賽璐珞片則是動畫製作所需的一種材質,
定稿後,畫師要把圖稿複製到賽璐珞片上,
再搭配背景,用攝影機取鏡,製作出一部動畫。
這裡舉明信片上的作品為例:
Disney Studio Artist, Snow White Greets a Bird,
Reproduction of Cel Setup, 1937
(中譯: 迪士尼工作室藝術家,白雪公主和鳥兒打招呼,複製賽璐珞片組,1937)34明信片 白雪公主 白雪公主和鳥兒打招呼 複製賽璐珞片組 迪士尼藝術家

在場景上,【白雪公主】以森林為主體,
偏向平面捲軸式的背景,感覺很像會動的童話繪本。
至於反派角色,繼母被刻畫成巫婆的形象,
特別是從皇后變身成兜售毒蘋果的巫婆,既有聲光效果,又有劇情性。35白雪公主 巫婆帶毒蘋果給白雪公主  故事稿 迪士尼藝術家

2012年1月28日

[show] 美夢成真展 總論篇

[展覽資訊]
名稱: 美夢成真 – 迪士尼經典動畫藝術
原名: DREAM COME TRUE: The Art of Disney's Classic Fairy Tales
展區: 場外+簡介
展期: 即日起~2012/03/14
地址: 台北市南海路49號 國立歷史博物館 展廳101~103
開放時間: 10:00~18:00
票價/拍攝: NT220/僅外圍可拍,展場內禁止拍照
導覽: 需押證件,定時NT20-11點.15點 導覽機-NT100
官網: http://ppt.cc/~3Ph
相簿: http://album.blog.yam.com/meiphoto&folder=922153716展覽海報

[小感]

寫在前面:
1.每逢星期一,通常都有門票買一送一的優惠,請把握機會。
2.場內不能拍照,文中圖片部分取自明信片組,版權屬於原出版公司所有。0map

=====外場區=====

佈景: 海報、掛旗總論
看板、、立牌20120105迪士尼
短片: 展覽簡介10簡介短片
特別推薦: Disney生平看板牆

主辦單位想要塑造出一種迎接貴客進城堡的味道,
不但售票處設計成城堡的樣子,
地上還舖有毯子,整個很貴族風。08售票處
在旗幟、海報上,則大量使用迪士尼動畫的經典畫面,
不過總覺得"美夢"不足,"規矩"有餘,
大概是史博館太習慣辦嚴肅性質的展覽吧。04掛旗 美夢成真

這一點,在我這次遇到的導覽員身上也是展露無遺,
明明在講著很可愛的童話故事,
在介紹動畫藝術師們如何共同打造出一個瑰麗的夢境,
可敬的導覽黃崇鐵先生卻讓我以為我在參觀故宮國寶之類的文物,
導覽內容不是不充實,介紹方式不是不認真,
但就是覺得有什麼地方不大對...

言歸正傳,在唯一能拍照的外場區裡,
可以看到很多畫板,精心重製了動畫藝術師的傑作,
富含動作設計、場景描繪、角色設定等動畫技巧,
這個部分在稍後介紹到專區時,再一併講。

最有意思的則是這個看板牆,背面繪有
Eyvind Earle, Castle and Town Beyond the Forest,
Sleeping Beauty, Concept Art, 1959
(中譯: 森林彼端的城鎮,【睡美人】, Eyvind Earle繪製,概念稿, 1959)14展示牆 背面
正面則是創造迪士尼動畫世界的靈魂人物-Walt Elias Disney的簡史。

把他的經歷和展場內的作品年表連結起來的話,
看起來會格外有意思,
比如說,Disney在1928年之前,主力放在動畫短片,
展場內這時期的作品風格也就比較偏向漫畫風。11展示牆 迪士尼生平 01-28

那之後,Disney努力的在技術、音樂、畫作上座突破,
而1950年之前,Disney總算實現了他想作動畫長片的想望,
展場內這時期的作品開始將拍攝角度列入考慮,
也開始會為了動畫效果取捨一些劇情。12展示牆 迪士尼生平 29-50

這之後的人生,Disney不再滿足於影像上的"美夢成真",
而進階到把動畫角色帶到現實生活中,
也就是Disneyland-迪士尼樂園的催生。
就像他當初想作動畫長片被取笑一樣,
他想蓋這麼大座的童話樂園也被認為是癡人說夢,
但他秉持著"全心全意相信自己的夢想"的念頭,
造就了後來被視為吸引觀光客重點的各國迪士尼樂園。13展示牆 迪士尼生平 51-66

=====簡介區=====
佈景: 仿童話書籍的造景

一進展場就有一本寫著"Once upon the time"的大書迎接著,
每個童話都是這樣開頭的-很久很久以前,
這個佈景很有把大家引入童話情境的味道,
牆邊則是這次主要介紹的長篇動畫的簡介。白雪公主

=====短篇區=====
短片: 【三隻小豬】、【醜小鴨】等短篇集錦
特別推薦: 【米奇與魔豆】故事板

這一區主要介紹Disney動畫藝術的起源,
那時代其實大部分的童話、傳說,
都帶有種陰暗、驚悚,甚至血腥的負面元素,
像伊索寓言,現在大家都知道的,其實不適合拿來當孩子的床邊讀物。
Disney於是將他們加以改編,
參入詼諧的橋段、喜劇的結局,
編出一個又一個讓孩子們享受的有趣故事。

展場特地將原本的故事跟改編後的作品放在一起,
同樣一個故事,經過藝術加工後竟然有這麼大的不同,
又增添這麼多的吸引力,
這實在是很有趣的一件事。

比如說英國童謠版的"三隻小豬",雖然也是小豬戲弄大野狼的故事,
不過結局可是很悲慘的,周旋到最後的小豬們最終還是被野狼吃光了。
經Disney改編後,強化了小豬們的性格,
也喜劇化了和大野狼間的鬥智過程,
最後大野狼被整得落荒而逃,圓滿收場。

【三隻小豬】所展出的圖稿中,可以看到,
這時期的故事板比較強調人物動態,
偏向四格漫畫的風格。

另外有一部作品可是集合了Disney卡通的三大男主角-米奇、唐老鴨、高飛狗,
還是由Disney親自配米奇的音,堪稱是夢幻之作。
這部作品就是改編自英國童話"傑克與魔豆"的【米奇與魔豆】。

展場特地展出了【米奇與魔豆】的"故事板",
也就是動畫藝術師用來簡介故事給其他人聽的小圖集,
明明沒有文字,每個圖片卻很清楚的說明了情節,
每個動畫的故事板也會和故事性質相合,
比如說【米奇與魔豆】的故事板,就很有一種俯瞰的感覺。

這個時期都是短篇作品的原因,除了是因為技術還不純熟,
也是因為當時卡通動畫的風氣使然。
當時的動畫流行簡短,平均都只有3分鐘左右,畫面拙劣。
所以當Disney把作品畫在精緻的賽璐珞片上,就已經很被質疑,
還說想要把作品做成電影般的長度時,更是無人看好,
他就先從短篇作品來奠定實力,作出大家都讚不絕口的作品來。

2012年1月27日

[show] 迪士尼經典動畫藝術

[展覽資訊]
名稱: 美夢成真 – 迪士尼經典動畫藝術
原名: DREAM COME TRUE: The Art of Disney's Classic Fairy Tales
展期: 即日起~2012/03/14
地址: 台北市南海路49號 國立歷史博物館 展廳101~103
開放時間: 10:00~18:00
票價/拍攝: NT220/僅外圍可拍,展場內禁止拍照
導覽: 需押證件,定時NT20-11點.15點 導覽機-NT100
官網: http://ppt.cc/~3Ph
相簿: https://picasaweb.google.com/112893904322031140219/2012010502展覽海報 外牆 城堡

[小感]

寫在前面:
1.每逢星期一,通常都有門票買一送一的優惠,請把握機會。
2.場內不能拍照,文中所用的圖片,部分取自文宣、明信片組,
版權屬於原出版公司所有。31注意事項

最早接觸到迪士尼的動畫,是高中時的音樂課,
我們的音樂課是在專屬的階梯教室上,
有一套很棒的視聽設備,
音樂老師有時會帶來迪士尼的卡通長片來播放。
對當時只有無線三台的卡通可以看的我來說,
那真是個嶄新的世界,
優美的音樂、動人的劇情、細膩的場景,
還有動不動就會跳起舞唱起歌的情境,
這就是我印象中的迪士尼,
我還因此買了一張迪士尼原聲帶的卡帶,
對於英文的喜愛,也許也是從這裡開始的。

而史博館所展出的<美夢成真-迪士尼經典動畫藝術>,
挑了7部迪士尼極具代表性的公主作品來作主題,
包括:【白雪公主】、【仙履奇緣】、【睡美人】、【小美人魚】、
【美女與野獸】、【公主與青蛙】、【魔髮奇緣】,
內容以各時期概念稿、設定稿等藝術作品為主,
帶你一窺迪士尼動畫是如何從無到有。
這個部分其實和之前在北美館展出的Pixar很相似,
想要回顧,請移駕 http://letspet.blogspot.com/2009/12/book_05.htmlDM (3)

不過很特別的是,這次還特別從迪士尼工作室裡搬來了工作桌,
包括場景繪製桌、人物繪製桌,以及數位繪製桌,
原來迪士尼精心為美術團隊們量身打造專屬的工作環境,
工作桌都以方便他們取用來設計,
觀察這些工作桌的同異,就可以看出不同單位著眼處在哪,
是相當有意思的。
我自己對這樣收納極佳,自由度又大的工作桌,
真是羨慕的不得了,感覺真的又方便又專業又有噱頭。

在展場的佈置上,以迪士尼動畫裡一定會出現的尖塔型城堡來設計,
包括售票處、導覽租借處、展示牆等,都用了城堡的元素,20120105迪士尼
搭配旋轉木馬來營造出一種甜美的夢幻感,05掛旗 白雪公主版
旁邊的童話故事屋好像還在籌備中,大概是用來親子互動的。15童話故事屋

進入到展場時,首先看到的是一本很大的童話書,
迪士尼的很多作品都是以童話來作題材,
他的動畫藝術當然也就像一本巨大的童話,
去除了不適合孩子、過於悲慘血腥的片段,
訴說一個又一個「從此過著幸福美好的日子」的故事。

在這些"章節"中,我們可以看出在背景、人物設計上的變化,
動畫技巧的進步、鏡頭角度的變化等,
唯一不變的是,迪士尼試圖將耳熟能詳的故事具象化的努力。
因為是動畫,展場還特地搭配短片,
讓大家可以看到圖稿和最後成果之間的異同,
不過很可惜,大概是怕影響展場,播出時都是靜音狀態,
這一靜音,迪士尼卡通就像失了魂一樣,
音效音樂、角色口吻,也是讓迪士尼動畫活靈活現的重要因素的說。

另外為了彌補大家在展場內拍不到照,在外頭放了很多畫板,
大部分是這次特展所提到的作品的稿件,
特別是魔髮奇緣那幕男女主角在船上被天燈包圍的畫面,
更是大量被採用。30圖版 魔髮奇緣 天燈 小
另外也有一些是設計來讓觀眾置身其中的,
像是灰姑娘的馬車等。20圖版 灰姑娘 南瓜馬車

如果這樣你還不過癮,那麼可以到紀念品區去逛一逛,
就算買不起,也能用照片的方式把他們帶回家。33紀念品區
有幾個商品我覺得滿有意思的,
1.悠遊卡貼
特別是美女與野獸版本的,瞬間就把悠遊卡變身成哥德風。50卡貼 動畫圖稿
2.米奇小手原子筆
以米奇衣服的配色當筆身,商標般的手套當筆頭,集合了迪士尼最經典的元素。63筆 米奇手套原子筆
3.維尼熊字母貼
遠看以為是字母造型的小貼紙,近看才發現有玄機,
原來這些字母都是維尼家族的角色cos出來的。95貼紙 維尼字母貼
4.明信片組
可以單買,也可以整組買,在人物上特別加以亮漆處理,35白雪公主 巫婆帶毒蘋果給白雪公主  故事稿 迪士尼藝術家
背面寫有作品和藝術家的資訊,
和迪士尼仿偽貼紙搭配起來,簡直是天衣無縫。46明信片背面

2012年1月26日

[show] 仿生獸展之劇場區

[展覽資訊]
名稱: 奇幻仿生獸特展
TheoJansen ART, SCIENCE , EDUCATION IN TAIWAN
展區: 仿生獸實演劇場
地址: 台北市士林區士商路189號 國立台灣科學教育館7F
電話: 02-25069002
展期: 即日起~2012/02/19
開放時間: 9點~17點(農曆除夕休館)
票價/拍攝: NT220/可
導覽: 需押證件,定導NT20(10:30.14:30) 語音導覽NT100
官網: http://www.theojansen.com.tw/index_taipei.php
相簿: http://album.blog.yam.com/meiphoto&folder=921944922map

[小感]

理論再好,都是要真的能付諸實現才有意義,
因此展場特地分出一半來讓觀眾親自操作仿生獸,
包括:體驗仿生獸區、創意互動區,以及仿生獸實演劇場區。

現在要講的就是壓軸的<仿生獸實演劇場>,
因為裡頭有兩隻巨獸的LIVE,
每場輪流由其中一隻擔綱演出,
並搭配一個專屬的導覽人員進行簡介。
強力推薦一定要在定點的展演時間內,
來親眼看看仿生獸活動起來的樣子,
甚至有機會跟他近距離的互動喔。
不過請特別留意,實演劇場內禁開閃光,
以免影響他人的觀賞喔。02看板 展演時間

非假日的時候去,通常不必領號碼牌,
大約開場前5分鐘在場外等候,等開放時直接入場即可,
但因為團體常常在非假日來組團參觀,
特別是學校團體,小鬼頭爆多又爆吵的,
這樣毫無限制的自由入場,
其實大幅影響了觀賞的品質呢。

言歸正傳,我們從實演劇場裡兩隻巨獸的第一隻來介紹起。
他名叫Animaris Modularius,05Animaris Modularius
本場配合的導覽員是仿生獸管理員羅夏。(若名字聽寫錯請見諒)07講解氣閥

導覽的一開始,先講了Theo Jansen(以下簡稱Theo)的小故事。
Theo出生於荷蘭海牙,
黃色塑膠電線管是荷蘭極常見的素材,用來包覆電線線材,
Theo小時候就拿這種塑膠管來惡作劇,
將紙張黏捲成長紙捲的模樣後,放進塑膠管裡,
帶著逛街時,若看見有開著的窗戶,
就會像印地安人吹箭一樣,對著塑膠管用力一吹,
紙捲就被吹進窗戶裡了。
就是這麼一個小小的惡作劇,
間接造就了他後來創出那麼多隻仿生獸的靈感來源,
也是他選擇用電線管當主要架構的原因。

那麼進入到正題,也就是主角Animaris Modularius的身上。
首先導覽員帶著大家看Modularius的各個部位:
象鼻般的頭部、龐大的身體、上頭的翅膀、
足足有36隻的腳、以及往上翹的尾巴。實演

住在海灘上的Modularius,有很多為此而設計出來的小機關,
當強勁的海風順風而來,會帶動他的一雙大翅膀,
不過因為展場屬於室內環境,展演時是用人力來鼓動。

在擺動翅膀的同時,將風儲藏進他的「風胃」,也就是寶特瓶裡,
我們可以在Modularius的脊椎附近和尾部找到很多個這樣的儲風裝置。12胃囊

Theo是怎麼把風儲藏進寶特瓶裡的呢?
他設計了一個外型像雙截棍的塑膠套管,是個類似幫浦的裝置,
將管子的一端往內推時,會改變連接管線內的氣壓,
進而推動另一隻管子,使其伸長或縮短。

現場邀請了一個小朋友來體驗,
原來套管上有個小氣孔,堵住時會使得整個套件呈現沒有空氣的狀態,
將管子的一端往內推時,空氣只能順著連接管往另一頭跑,
因而推動另一隻管子伸長。


Theo在每個翅膀和寶特瓶間,都設了這樣的幫浦裝置,
使Modularius在擺動翅膀的同時,利用這個裝置將空氣壓縮進寶特瓶裡,
讓他即使在無風環境下,也能利用壓縮空氣自行行走。

Modularius身側有兩根突出的細管,這是他的觸覺神經,
代替眼睛,來感測外界的障礙物,
行走時,如果突出在外的觸覺神經有碰觸到障礙物,
就可以把訊息傳回,作出反向移動的動作。13觸覺神經

頭部則有一個槌子,這是他的定錨裝置,
在風速過強或暴風雨來襲時,就會啟動槌子,
穩穩的把自己定在沙灘上,避免自己被狂風吹倒。

因為身軀龐大笨重,Modularius的腳和腳中間,
有個塑膠集管,這就像他的拐杖,
Modularius行走時,得靠柺杖把自己撐起來,才能平順移動。

再來就邀請一個來賓來擔任障礙物,
站在Modularius的身側,在他往前移動時,
伸出掌心輕碰他的觸覺神經,
可以觀察到拐杖變長,將杵地方向由往前變成往後,
從而改變他行進的方向。
示範時,拐杖並不全然是自動變換方向,
而是需要工作人員手動變更,
這是因為Modularius已經年老體衰,只能手動。

就是因為Modularius還無法脫離Theo的照顧,
Theo正在荷蘭開發一隻全新的更大的仿生獸-Animaris Gubernare,


具有更多可以逃離危險的組件,更多強大的神經系統,
希望逐代的進步,終可以達成讓仿生獸獨立生存在海灘上的夢想。

下一隻則是Modularius的姊妹作-Animaris Siamesis,15Animaris Siamesis
本場配合的導覽員是仿生獸管理員土豆。
一開始仍然是講小故事,因為劇情一模一樣,
小朋友又最耐不住性子,鬧哄哄的猛搶話講,
整個場子顯得混亂不堪,
對於這場的新觀眾真的不太禮貌.....17講解Theo小故事

Siamesis是目前仿生獸裡最大隻的,
這個名字的字首Sia,源自於拉丁字,有雙生之意,
取這個名字,是因為Siamesis正是由相同的兩隻仿生獸所連結組成。

Siamesis有著蠶寶寶般的頭,其後是他的身體,上方有一雙翅膀,
最後方尖尖、微翹的,則是他的尾巴,腳更多達72隻。實演-001

風順勢而吹時,Siamesis的翅膀就會翩翩起舞,
不過因為展場屬於室內環境,展演時是用人力來鼓動。

和Modularius一樣,Siamesis也是用幫浦系統來儲風到風胃裡,
所以現場體驗時間又開始啦。
在翅膀受風鼓動時,將空氣壓入Siamesis在身體中間的胃,
他可是從頭到尾、翅膀後方都有吃風的寶特瓶,這就是他的胃了。23風胃

Siamesis身體後方有根外突的觸覺神經,
碰觸到障礙物時,就像人的反射神經一樣,
驅使Siamesis往反方向走。21觸覺神經

為了幫助怕水的Siamesis避開海水,
Theo加裝了"海水感應器"給他,
靠近尾巴的地方,有條長軟管,原本設計是垂放到地面,
當吸進海水時也會促使Siamesis往反方向走。
不過在現場則是直接用杯水來作示範,
開放示範時,就可以看到長軟管碰到水時,
Siamesis出現的反應。24感應海水裝置

進入到體驗時間,邀請來賓站在Siamesis的身側,
在他往前移動時,伸出掌心輕碰他的觸覺神經,
Siamesis立刻往後退,
工作人員用海水感應器感應杯水,
Siamesis又往前走,
可以看到在這些過程中,他越走越慢,
這是因為儲藏的風力逐漸被用光,動力消失。